프롬프트
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The real-time 3D template
For real-time three.js pieces: one object, studio lighting, a camera that moves like a real rig, rendered offline frame by frame. Swap in your subject.
프롬프트
이 템플릿의 전체 프롬프트는 Pro에 포함됩니다
Pro는 모든 템플릿의 전체 프롬프트를 잠금 해제합니다. 바로 복사하거나 내 정보로 맞춤 설정할 수 있고, Moves 라이브러리, Pro 에이전트 스킬, 앞으로의 모든 업데이트도 포함됩니다.
Pro로 잠금 해제월 $9부터
이미 Pro를 사용 중인가요? 로그인하면 이 템플릿의 프롬프트를 볼 수 있습니다.추가되는 내용
- Builds the piece around one object and one material instead of a busy scene
- Specifies lighting, camera lens and movement, the things that make 3D look expensive
- Keeps the simulation deterministic, so the render matches the preview
- Renders offline from the canvas instead of screen recording
- Ends on a seamless loop
구조
프롬프트의 섹션을 순서대로 보여 줍니다.
<intent>One subject, the length and the size<camera-and-light>Lighting, materials, lens, camera moves and what to leave out<arc>Three movements that end on a loop<engineering>A deterministic scene, rendered offline from the canvas<proof>Five full-size stills before the video<answer>A short plan, then the MP4
필드
각 필드는 프롬프트의 해당 부분을 채웁니다. 비워 두면 아래 기본값이 사용됩니다.
- Subject
- One object or material the whole piece is about. 기본값: your choice of one physical object, e.g. “a stack of glass tiles”
- Lighting
- Lighting and environment in a few words. 기본값: a soft studio with one warm key light and a cool rim light
- Palette
- Names or hex codes. 기본값: a neutral background and one saturated accent
- Length (seconds)
- 8 to 15 seconds keeps a 3D loop tight. 기본값: 12
- Size
- Width × height in pixels. 기본값: 1920x1080