动效设计,
用代码书写。
教你的编程智能体真正动效设计的智能体技能:时间、缓动和编排。作品集集锦、片头和发布影片,一句提示词即可渲染。
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无需时间轴的动效设计。
好的动效主要靠判断:停留多久、何时重叠、哪种缓动让动作显得有意图。这种判断通常存在于关键帧工具和多年的练习之中。
MotionVideo 把它写下来交给你的智能体。智能体先规划节拍分镜,再用代码为文字、图形和你自己的组件制作动画,每一帧都可审阅,每次修改只需重新渲染。
从作品集集锦到发布影片。
同样的技能也适用于随产品发布的视频:发布影片、功能更新和更新日志短片,直接用你现有的界面构建,无需重画。
剪辑始终由你掌控。审阅分镜,用平实的语言提出修改,然后重新渲染。
工作原理
- 01.接受 GitHub 邀请,并将 skills 文件夹复制到你的项目中
- 02.描述你想要的作品,比如“一段 20 秒的片头:名字亮相、三张项目卡片、平静收尾”
- 03.智能体会先规划节拍和时间分镜,再编写场景代码
- 04.它用你的字体、颜色和组件为每个场景制作动画,然后在本地渲染
- 05.用平实的语言提出修改,比如“让 Logo 多停留一会儿”,然后重新渲染
技能包里有什么
智能体从一句话到渲染出文件所需的一切,无需从空白合成开始。
智能体技能
涵盖分镜、编排、节奏和动态排版的指令文件,智能体只在需要时加载。
场景模板
可直接 fork 的作品集集锦、标题序列、发布影片和更新日志短片合成,让你的智能体永远不必从空文件开始。
动效 token
为动效设计调校的弹簧、缓动和时间参数,集中管理,让每个场景都保持同样的节奏。
渲染器指南
Remotion、HyperFrames、Editframe 和 fframes 的配置说明,让同一份场景方案适配你的技术栈。