Моушн-дизайн,
написанный кодом.
Агентские скиллы, которые учат вашего кодинг-агента настоящему моушн-дизайну: таймингу, изингу и хореографии. Шоурилы, интро и лонч-ролики, отрендеренные по промпту.
Моушн-дизайн без таймлайна.
Хороший моушн — это в основном чутьё: сколько держать паузу, когда элементы перекрываются, какой изинг делает движение осмысленным. Обычно это чутьё живёт в программах с ключевыми кадрами и годах практики.
MotionVideo записывает его для вашего агента. Агент раскадровывает ключевые моменты, а затем анимирует текст, фигуры и ваши собственные компоненты кодом — каждый кадр можно проверить, а любое изменение — просто повторный рендер.
От шоурилов до лонч-роликов.
Те же скиллы подходят для видео, которые выходят вместе с продуктом: лонч-роликов, обзоров обновлений и роликов о changelog — на основе уже готового интерфейса, без перерисовки.
Монтаж остаётся под вашим контролем. Проверьте раскадровку, попросите правки простыми словами и отрендерите снова.
Как это работает
- 01.Примите приглашение на GitHub и скопируйте папку со скиллами в свой проект
- 02.Опишите ролик, например: «20-секундное интро: появление имени, три карточки проектов, спокойный финал»
- 03.Агент раскадровывает ключевые моменты и тайминг до того, как писать код сцен
- 04.Он анимирует каждую сцену с вашими шрифтами, цветами и компонентами, а затем рендерит локально
- 05.Просите правки простыми словами, например «подержи логотип подольше», и рендерите снова
Что входит в набор
Всё, что нужно агенту, чтобы пройти путь от одной фразы до готового файла, не начиная с пустой композиции.
Агентские скиллы
Файлы инструкций о раскадровке, хореографии, темпе и типографике в движении. Агент загружает их только когда они нужны.
Стартовые сцены
Готовые композиции для шоурилов, титров, лонч-роликов и роликов о changelog — агенту не придётся начинать с пустого файла.
Моушн-токены
Значения пружин, изинга и тайминга, настроенные для моушн-дизайна и собранные в одном месте, чтобы все сцены двигались в одном ритме.
Гайды по рендерерам
Заметки по настройке Remotion, HyperFrames, Editframe и fframes, чтобы один и тот же план сцен работал с вашим стеком.